indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……关于战斗:与其他回合制战斗不同,游戏中有攻速属性。……个人觉得是神作!)
indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-7
本作注重剧情和游戏性的双重体验。……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战
indienova.com/u/criware/blogread/27702
VX Splitter可以实时的分离带有人声的乐曲的”人声(V)“和”“除人声以外的声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……要计算分离出来的“人声”的音高,则需要使用和“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理的“AMDF方法
indienova.com/groups/post/92508
最近在做一款偏硬核的回合制策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合制策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……背景2:游戏发展的一大趋势是:用不一样的表现形式来满足玩家多样性需求
indienova.com/history/402
)Hoipu(ホイップ)和 Merou(メロウ),这几个驾驶员一开始都没有名字,还是后来《兵蜂》十周年的时候官方补的设定……主角有自己的设定图和立绘,但没有名字(游戏开头自己起),估计开发人员就是希望玩家能有一点代入感吧。……但是事与愿违,本作的销量并不理想,所以《兵蜂 RPG》算是除去后来移动端作品和移植重制作品以外,《兵蜂
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/steam/game/1416800
通过混合和匹配英雄之间的能力来打造你的独特玩法。突袭、建队、团队PvP和单人PvP都在等着你。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的
indienova.com/steam/game/1522820
续作中,玩家可以使用武器和陷阱对付来犯的兽人大军。切碎它们!烧焦它们!电击它们!在《兽人必须死!……在这部玩家翘首以盼的续作中,玩家可以使用武器和陷阱对付来犯的兽人大军。切碎它们!烧焦它们!电击它们!……完成每周挑战,将您的名字刻在兽人屠戮名人堂中。或者在无尽模式中挑战你的极限
版本:Early Access
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